Digital Cinema - 3D Game-maker Software
6:34 PM
1. 3DS Max
3DS Max adalah salah satu aplikasi pembuat game yang
terkenal. Banyak fitur dan update yang diperbaharui secara berkala untuk
memudahkan user. banyak juga keunggulan lainnya seperti interface yang
sederhana yang sangat mudah dipahami untuk new user.
Alat editing UV di 3DS Max juga besar dan memungkinkan Anda untuk menggabungkan jumlah yang tidak terbatas tekstur dan menggunakan banyak metode proyeksi yang berbeda untuk mencapai tata letak UV yang benar. Sayangnya, software ini hanya terdapat pada OS berbasis Windows. Sungguh mengecewakan bagi pengguna Non Windows seperti Lunux, dan Mac OS.
Jika
Anda seorang studio permainan baru atau hanya tim satu orang mencari untuk
membuat permainan besar maka salah satu faktor penentu yang paling penting dari
3D yang aplikasi untuk memilih mungkin hanya didasarkan pada harga. Ada
beberapa pilihan harga yang tersedia untuk 3DS Max. Ada membayar saat Anda
pergi rencana, dengan harga berlangganan bulanan sebesar $ 185, $ 460 dan
Triwulan Tahunan adalah $ 1.470. Anda juga memiliki pilihan untuk membeli software
langsung untuk $ 3.675.
2. MAYA LT
Maya adalah aplikasi standar industri lain juga dimiliki dan
dikembangkan oleh Autodesk. Namun, Maya LT bukan versi standar Maya melainkan
"cahaya" versi dirancang khusus untuk pengembangan game. Sangat
penting untuk menyebutkan bahwa itu tidak benar-benar aplikasi yang berbeda
dari Maya standar, melainkan hanya versi dipreteli hanya dengan alat-alat
penting yang diperlukan untuk pengembangan game.
Jadi jika Maya LT pada dasarnya adalah versi Maya dengan
fitur yang lebih sedikit, apakah itu memiliki segala yang dibutuhkan untuk
pengembangan game? Ini jelas tidak! Anda memiliki modeling, texturing, rigging
dan animasi alat. Segala sesuatu yang masuk ke dalam menciptakan elemen 3D
untuk permainan Anda, dan dengan menekan terakhir untuk alat pemodelan yang
lebih baik, Maya benar-benar setara dengan 3ds Max ketika datang ke modeling.
Namun, alur kerja yang berbeda, dan Maya LT dapat sedikit sulit untuk memahami
dari 3ds Max dengan UI yang cukup sedikitberbeda. Maya LT juga memiliki
beberapa alat besar yang dirancang untuk alur kerja pengembangan game. Seperti
sangat mudah ekspor model 3D dan animasi langsung ke folder proyek Unity.
Kelemahan terbesar untuk Maya LT adalah hanya fakta bahwa
itu adalah versi dipreteli Maya. Meskipun Anda memiliki alat penting yang
diperlukan mungkin ada saat-saat ketika Anda berjalan ke dalam sebuah skenario
di mana Anda membutuhkan alat khusus dan Anda mungkin tidak memilikinya dengan
Maya LT. Misalnya, tidak ada dukungan file PSD, lapisan animasi atau beberapa
membantu rigging alat seperti deformers cluster atau mengatur kunci didorong.
(Update - Autodesk sudah termasuk set didorong kunci dengan update Perpanjangan
1 fitur untuk Maya LT).
Kemungkinan terbalik terbesar untuk Maya LT adalah harga
untuk aplikasi 3D. Anda bisa mendapatkan akses penuh ke Maya LT untuk hanya $
30 / bulan. Sekarang yang terjangkau untuk setiap pengembang game indie!
Meskipun tidak memiliki fitur lengkap yang Maya memiliki, itu masih mampu
mendapatkan pekerjaan yang dilakukan. Termasuk pemodelan, animasi rigging dan
texturing, segala sesuatu yang masuk ke dalam pengembangan game.
3. Blender
Sementara Blender mungkin tidak menjadi aplikasi 3D Anda
akrab dengan, dan jelas bukan salah satu yang menemukan jalan ke studio nama
besar itu masih merupakan program 3D yang sangat kuat. Ketika datang ke ketat
penciptaan aset Blender telah menemukan jalan ke dalam hati banyak pengembang
game indie dan penggemar.
Salah satu elemen terbaik dari Blender adalah alat pemodelan
nya. Sementara ketiga aplikasi memiliki kemampuan menciptakan aset yang sama,
Blender dikenal memiliki sangat intuitif dan mudah untuk memahami pemodelan
alur kerja. Jika Anda mendapatkan aplikasi 3D ketat untuk penciptaan aset maka
Blender dapat menjadi pilihan yang bagus.
Tentu saja, Blender memiliki kemampuan penuh Anda akan
menemukan di setiap aplikasi 3D seperti tali-temali, texturing dan animasi. Ini
juga memiliki mesin permainan built-in. Sekarang, mesin permainan ini pasti
tidak luar biasa, tetapi masih membuatnya sangat mudah untuk cepat prototipe ide
langsung dalam aplikasi 3D. Blender juga memiliki komunitas besar penggemar
Blender dan pengembang permainan sehingga Anda akan memiliki banyak jalan untuk
dukungan.
Berbeda dengan dua program 3D lainnya, Blender tidak
memiliki harga stiker sama sekali. Itu benar, itu aplikasi 3D benar-benar
gratis! Ini adalah salah satu alasan utama mengapa itu program yang sangat
populer di kalangan studio pengembangan game yang lebih kecil. Jika Anda pada
anggaran yang sangat ketat, maka Blender jelas merupakan pilihan cerdas.
Ada banyak hal yang masuk ke penciptaan aset, untungnya bagi
Anda semua tiga dari program 3D telah kemampuan untuk mencapai apa yang Anda
butuhkan untuk menyelesaikan. Tidak ada pilihan benar atau salah, dan memilih
salah satu yang benar-benar bisa datang ke preferensi pribadi atau anggaran
Anda. Jika Anda telah memutuskan pada aplikasi 3D digunakan untuk permainan
Anda, dan tidak yakin mana permainan mesin untuk memilih, pastikan untuk
memeriksa artikel besar ini.
0 comments